Color Lab · 配色工坊

新手最怕的不是难
是不知道
该混什么颜色

基础版 15 色 + 肤色版 16 色,共 31 个实测色值全部录在这里。 旗舰版另有 24 色,扩展色持续录入中。 选两三种颜色,实时看混出来的结果, 再照着四步流程把模型做一遍。工具是给你试错用的,不是给你看的。

插画师手持画笔为重甲模型细涂上色,藏蓝与古铜金的铠甲细节

Mixing Board · 调色盘

点两下,看混色结果

最多放三种颜色。第一格权重 100%,往右滑就是把它让给下一格。

旗舰版 4 个扩展色(浅紫色 / 爱马仕橙 / 蒂芙尼蓝 / 军绿色)正在录入,本轮暂不可选。 基础版与肤色版的 31 个色值均已就绪,可直接混色。
色觉模拟 · 约 8% 男性有色觉障碍
混合盘
— — — — — — 等待选色
配方本 存在你本机浏览器里,关掉页面也不会丢
我存的 —
配方存的是 localStorage,只在这台设备上。换电脑或清缓存会没, 所以做了导出/导入两个按钮 —— 重要的配方记得导一份出来。
存的比例来自你滑杆的读数。真正的复现性还取决于批次与干透程度, 这工具管不了,只能帮你记住。

Shade Ramp · 阴影高光推导

别用黑调暗,
也别用白提亮

纯黑调暗会让红色发脏、翠绿发黑。正确做法是偏移色相再压明度 —— 暗部往冷色走,高光往暖色走。给一个基色,四层直接给你。

选一个基色

饱和度取向

浓郁:暗部更饱和,适合重甲红、金属这类要高对比的。 柔和:暗部保留灰调,适合肤色、写实风。

推导结果
算法:HSL 旋转色相 → CIE Lab 锁定感知明度。暗部色相偏移 +28°(往冷)、 高光 −14°(往暖),亮部以下逐步降饱和。这套是传统绘画里的经验做法, 这套规则按传统绘画经验给出,可依实际涂装效果校准。

Wash Recipe · 洗染配方

渍洗怎么调,
调到多稀才对

洗染(wash)是机甲、军模这类题材最常用的一步:把很稀的颜料灌进刻线里, 让细节自己浮出来。问题在于调多稀 —— 太稠会在表面留下水痕, 太稀挂不住、流不开。选一个基色和用途,直接给你配比。

洗染哪个颜色

用在哪

配方
按常见配比给出参考值。颜料本身的浓度、笔上含水量、 你涂多湿都会改变结果。同样一比五,加水多一点就变成淡洗,挂在凹槽里不动。 建议先在废件或底板边上试一笔。
手持涂装笔在白模凹槽里滴入稀释的藏蓝洗染液
凹槽里积住,颜色才出得来Pool It In The Recess
单支涂装笔斜置,黑笔杆银笔箍金装饰环,笔尖高光
洗完干透再上罩光Dry Before Varnish

Substitutes · 替代表

少了一支,
拿什么顶上

套装用完了或者根本没买,用别的颜色凑。不完美,但比卡在那里强。

替代方案的色差和干燥特性都会有偏差。特别是补土类 —— 灰色补土有特定的干燥收缩行为,拿普通基础色代替的话填缝效果会差不少。 这张表是应急用的,不建议长期这样凑。

Skin Tone Ramp · 肤色渐变

8 档肤色,按亮度排好了

肤色涂装最容易翻车的地方是「一上来就用最深的那档」。 正确做法是最浅打底,往上叠两三层,每层都等干透。

点上面任意一档,看它适合涂在哪个部位。

Guided Flow · 涂装流程

四步走完,
勾选进度会记住

下面是详情页原文的流程,配上每一步实际要用的工具、常见的坑,和一条容易忽略的提醒。


Before You Start · 上手前

三个最贵的教训

Lesson 01 层间必须干透

没干透就叠下一层,表面会起皱、拉丝,还可能把底色带起来。耐心比多刷一层值钱。

Lesson 02 薄涂多层,胜过一次厚涂

厚涂容易堆积、流挂、遮不住底色。稀释时加几滴清水,别一次倒太多。

Lesson 03 补土要在上色前

面色建议用白色补土,常规部位用灰色补土。补土之后再上底色,遮盖力才够。